我怎么看待自己的职业(UX)以及大部分中大型科技公司的corporate job以及目前想要开发的第二职业

我从小就不太合群,就是在学校里没朋友,毕业绝不参加任何同学聚会的那种人。说明这个前置关系,是为了解释为什么我老是不走寻常路。
职业发展选择了UX,第一是因为20出头的时候还有一丝当艺术家的幻想(实际证明ux跟艺术屁关系没有),以及想独立想挣钱。我这个人有一大优势,就是善于搜集信息,确实能比很多人提前看到机会。我当时看准了转这个行业能吃上饭,挣到钱,就转了。以上是大实话,绝无sugarcoated。2020年如果你要转UX,现在属于极度内卷,我不建议转but feel free to do it as long as you know what you’re doing.
我真正第一次进大公司实习是2014年,到现在为止6年了,这中间绝大多数时间我都在大公司,认识的人也绝大多数在大公司,比较熟悉北美corporate的环境,我有一个最大的观察那就是corporate里干的事儿基本差不多。
您别看职业分什么swe,pm,tpm,ux,balabala,其实都是一类事儿。swe当然门槛最高,但是一个能读到不错的大学本科水平中上(此处自己理解)往死里刷题都能转。就是进不了FAANG去个中厂小公司捧个饭碗都是没问题的,为什么呢?因为这是刚需。
但是进了corporate,大家干的事情本质上差不多。打工不是做手艺人也不是做艺术家,就是生产线上干活儿的工人阶级。怎么应付同事,怎么应付老板,怎么说话得体少干活多摸鱼是universal skill。厉害的人在corporate里面可以如鱼得水,我就知道Google有些人转岗个三五次,干过各种不相干的岗的,充分说明事实。这里面差异性最大的其实就是domain knowledge,说白了,也是打工的唯一能靠长期在一个领域打工积累的。
以上是第一个话题。
第二个话题说说我对自己开发第二职业的想法。基于我已经在ux这个非常典型的corporate job上面积累了三五年,未来就是继续打工积累,我就琢磨培养第二职业。
上文说到,我从小就不太合群,本质上我不喜欢跟别人一起干活。从小想当艺术家可以看出来,我理想的职业就是啥都我一个人做,100% owndership。比如说写代码这个事儿,本质上我其实挺喜欢写代码的,我对程序员这个职业最大的恐惧就是要在别人的代码上面改,要跟别人一起写,这个我完全受不了。所以我选择做一个业余技术爱好者,不转码(当然前提是我无身份担忧,也有自己的吃饭家伙事儿)我自己业余学点,写点,做做自己的网站,给朋友的作品集改个css什么的,这些我都特乐意做。就,以此为乐不以此为生吧。
因此从去年底开始我就琢磨着自己做content,先从微信公共号开始的,后来觉得生态封闭不得劲儿;之后又尝试了podcast,但是podcast目前没有比较大的平台可以利于内容被更多人发掘,最后克服自己的上镜恐惧做了youtube。我从中学时代就喜欢玩bbs,之后就是sns,分享欲对我来说是很大的一个drive,所以我还是很适合做content的,只不过需要慢慢摸索自己的定位和适合的模式。现在尝试了也接近一年了,我还是比较喜欢的。
另外一边经过我的打工历程我意识到 1)B端如果能理解好商业模式以后赚钱真的跟c端比就是easy money 2)我还是蛮适合做consultant的。今年疫情期间就琢磨着想做那种基于某个B端大平台的办技术半业务型consultant。首当其冲当然是salesforce,像service now这种我也在看。目前希望公司业务上可以更多接触到一些基于b端平台的搭建,之后可以顺利出去单干就是最好的。